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[快訊] Dinnerbone: 新的資源包選擇界面
Nathan Adams @Dinnerbone 新的1.7 “選擇資源包” 界面:Nathan Adams @Dinnerbone 你可以同時使用多個資源包,排在上面的資源包(如有資源重複)將覆蓋排在其下的資源包。這樣就很容易同時使用音效包和材質包了~
Nathan Adams @Dinnerbone 排序的方法:
Nathan Adams @Dinnerbone 你想讓這出現在服務器選擇界面?好吧……ok,我會考慮的,但不做任何承諾。
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不過資源包是指模組還是材質包阿{:36:} 資源包就是材質包與模組的統整喔,例如材質包開發者就對資源包的材質圖片去做更改,以此類推~ 在剛開始發現有模組這個東西時
當然覺得什麼模組都要給她玩看看!
但玩久了 卻開始懷念起最原始的生存! 感謝分享資訊,新的材質包安裝明確許多,雖然不知道能不能多個並存<br><br><br><br><br><div></div> 謝謝大大分享
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